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Fireworks鼠绘人物教程:绘制真实的性感CG美女

发布时间:2020-03-16 15:51:10 所属栏目:编程 来源:站长网
导读:副标题#e# 本教程是向大家介绍如何利用Fireworks绘制真实的性感CG美女过程,教程难度有点高,总用时约62小时,图层8个,路径715个。但绘制的每个步骤介绍都很详细,教程很实用,推荐给大家,感兴趣的朋友可以过来学习一下。 最终效果图如下: Fireworks绘制

  新建一个图层来编辑头发,首先我们需要将头发的大致轮廓用“钢笔”工具勾画出来。现在开始刻画每根头发,在头发轮廓的基础上,开始一根根的画。同样需要用到线性渐变和羽化,做线性渐变时需要修饰出高光部分,以便使头发变得富有光泽。

  小技巧:头发经过面部时,是会留下阴影的。复制这根头发,修改原来头发路径的颜色,做成阴影,要记得适当修改阴影的路径大小。

  第九步:千丝万缕的头发(二)

  经过层层刻画,左侧部分的头发已经绘制完成了。

  某些地方的头发,是不需要一根根来吹的,我们可以勾画头发的深色部分来突出发丝。需要特别指出的是左侧和右侧头发相交部分,即头发根部,需要用“涂抹”工具来突出效果。

  至此,整个头部的绘制已经全部完成了,这时已经能看出CG的初步效果了。现在可以停下来休息休息,顺便看看细节部分有没有要修改的地方。

  第十步:绘制肌肤(一)

  完成头部,开始处理身体部分,我们先对人物的肌肤部分进行刻画,这里需要注意的是阴影的拿捏。

  首先我们开始绘制人物的脖子,通过对阴影的刻画,来突出下巴的立体感。这里需要用的仍旧是线性渐变和羽化,具体方法前文已经讲过了。

  接下来是胸部和左胳膊的刻画,这里会用到椭圆形渐变。此处的光暗效果比较复杂,建议多勾几个路径。在颜色的拿捏上没有什么好的技巧,只能一点点调整。

  第十一步:绘制肌肤(二)

  接下来我们开始绘制右臂以及要不,这几部分的绘制与脖子的技法相同,我们不再赘述。

(编辑:财气旺网 - 海宁网)

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